Double Fine Productions опубликовала новый отчёт о производстве долгожданного приключения Psychonauts 2 и поделилась успехами, которых удалось добиться разработчикам к данному моменту.

Прежде всего, приятно отметить, что Psychonauts 2 наконец-то достигла стадии, на которой хотя бы в часть игры можно впервые поиграть. То есть как минимум в одном отрывке геймплея соединились старания команд, ответственных за анимацию, художественное изображение, программирование, дизайн и кинематографические вставки. В общем, участок игры, в котором действие происходит в карьере неподалёку от штаб-квартиры психонавтов, теперь содержит всё, что нужно: квесты, сражения, передвижения, диалоги, звуковое сопровождение, освещение, текстуры и даже одну катсцену.

По словам ведущего режиссёра проекта Зака МакКлендона (Zak McClendon), вышеупомянутый фрагмент Psychonauts 2 длится от шестидесяти до девяноста минут. При этом девелопер подчёркивает, что работа над ним всё равно ещё довольно далека от завершения.

Помимо прочего, в видео ниже можно заметить, как композитор Питер МакКоннелл (Peter McConnell), сочинивший музыку к первой Psychonauts, уже взялся за саундтрек к продолжению. Там же можно даже чуть-чуть услышать, что у него получается.

Предполагается, что Psychonauts 2, создание которой щедро спонсируют пользователи платформы Fig и компания Starbreeze, поступит в продажу на PC, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One в следующем году.

PC, PlayStation 4, Xbox One

Источник: Видеодоказательство» target=»_blank» rel=»nofollow»>stopgame.ru

Добавить комментарий

Навигация по записям